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A mostrar mensagens de 2017

Jogo Didático sobre Língua Portuguesa, produzido no site kahoot

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Link do jogo produzido através do site kahoot: https://play.kahoot.it/#/?quizId=61a78f39-4815-4887-8fd5-777c6f648065 O "Kahoot" permite a criação de um jogo didático e interativo, ou seja, permite-nos realizar questões e respostas com a utilização de palavras ou imagens. Este software pedagógico possibilita a competetividade e imaginação, independentemente da área optada. As discentes consideram um dos melhores softwares gratuitos trabalhados em sala de aula, visto que se adequa a qualquer idade e pode ser utilizado em áreas distintas. A temática do jogo desenvolvido incide sobre a escrita e erros ortográficos

Reflexão sobre a sessão " Cidadania Digital : Riscos e oportunidades"

Sessão sobre “Cidadania Digital: Riscos e oportunidades” No passado dia onze de dezembro de 2017, foi apresentado às discentes da Licenciatura em Educação Básica uma sessão de “Cidadania Digital: Riscos e oportunidades”. O apresentador da sessão foi o Docente João Torres do Centro de Competências TIC da Escola Superior de Educação do Instituto Politécnico de Setúbal. Para as discentes da Licenciatura de Educação Básica, a sessão disponibilizada é uma mais-valia na formação teórica e prática como educadoras ou professoras, tendo em consideração que cada vez mais cedo os indivíduos têm acesso às novas tecnologias e é necessário que quem é responsável pelo ensino esteja informado dos efeitos positivos e negativos, metodologias de utilização das TIC bem como prevenção de cyberbulling. Segundo Oliveira, Pedro Miguel (2016) «Uma falha de segurança, à semelhança de qualquer arma física, vale consoante o seu poder destrutivo.» Esta afirmação demonstra que as novas tecnologia...

Propostas de atividades sobre o filme : "A Maior Flor do Mundo"

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Produção de duas atividades de língua portuguesa, segundo um episódio do Ruca

Introdução As Tecnologias da Informação e Comunicação estão cada vez mais presentes no nosso quotidiano e é muito importante inclui-las na sala de aula, segundo Lúcia Amante, no seu projeto de investigação sobre “As TIC na Escola e no Jardim de Infância: motivos e fatores para a sua integração”, citando  Amante, “o potencial destas novas tecnologias, quer no que se refere à natureza dos programas utilizados, quer às possibilidades de acesso à informação e comunicação disponíveis através da Internet, aliado à sua presença, cada vez mais marcante no nosso dia a dia, torna difícil ignorar o contributo destes novos media no enriquecimento dos contextos de aprendizagem para a infância “( Amante, 2003; NAEYC, 1996; Ramos et al., 2001). No âmbito da unidade curricular de Língua Portuguesa e as Tecnologias de Informação e Comunicação foi-nos proposto a elaboração de um projeto, que fosse inspirado nas TIC (Tecnologias da Informação e Comunicação). Pretendia-se que as atividades pr...

Reflexões referentes ao seminário " Desafios da Investigação no Ensino Superior Politécnico"

Seminário “ Desafios da Investigação no Ensino Superior Politécnico “ No passado dia vinte e três de novembro de 2017,o curso de Educação Básica teve a possibilidade de assistir ao seminário referente a Desafios da Investigação no Ensino Superior Politécnico. Neste texto encontra-se uma breve descrição dos trabalhos desenvolvidos nos Centros de Investigação e as aprendizagens obtidas. O Professor Luís Loures, sendo que leciona no Instituto Politécnico de Santarém, iniciou a sua palestra com uma pequena descrição de investigação aplicada, investigação fundamental e problemas que se encontram ao realizar um trabalho de investigação. A investigação fundamental é o estudo de métodos e prossupostos teóricos com a finalidade de ampliação da fronteira de conhecimentos, enquanto a investigação aplicada é desenvolvida com o objetivo de resolver um problema sucedido na sociedade. Para que ocorra uma investigação é necessário analisar alguns critérios, tais como:  - Fenómenos,...

Reflexão Critica ao jogo escolhido

No âmbito da unidade curricular LPTIC, as discentes do terceiro ano da Licenciatura de Educação básica efetuaram a leitura dos diversos para percecionarem se o jogo optado correspondia aos critérios designados pelos autores, sendo : “Jogos Como Ferramenta Educativa: de que forma os jogos online podem trazer importantes contribuições para a aprendizagem” de Tiago S. L. Gomes e Ana Amélia Amorim Carvalho para análise do jogo optado pelas mesmas. No seguimento da leitura são destacadas algumas características enunciadas pelos autores e deste modo as discentes realizaram a sua avaliação, ou seja, se o jogo escolhido poderia ser denominado pedagógico. Abaixo seguem-se os cinco critérios nomeados respetivamente: 1-       O jogo é livre, representa uma escolha dos jogadores; O jogo escolhido é caracterizado por ser livre, as palavras não são escolhidas pelo jogador. Neste primeiro critério, podemos concluir que o jogo optado não é pedagógico. 2-  ...
Links de editoras portuguesas : Editora: Leya -  http://www.leya.com/pt/ Editora: Chiado Editora-  https://www.chiadoeditora.com/ Editora: Dom Quixote-  http://www.dquixote.pt/pt/

Ligação e Potencialidades das novas tecnologias para uma melhor cidadania.

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Este trabalho de reflexão e investigação baseia-se na ligação e potencialidades das novas tecnologias para uma melhor cidadania. Como tal, decidimos fazer uma breve definição de TIC e cidadania. A tecnologia da informação e comunicação, ou seja,  TIC, são designadas por todos os meios tecnológicos tendo como um meio de comunicação e de busca de informação. Atualmente, é utilizada em todos os setores conhecidos pela população, nomeadamente: industria, marketing, educação, entre outros. Com o aparecimento das TIC e a sua introdução na sociedade, foi possível os indivíduos estarem cada vez mais próximos da globalização, tendo em conta que já não existe distância para a sociedade. Nos dias que decorrem, qualquer pesquisa se transforma facilitada através do uso da Internet, aliás, segundo a educação à distância não é necessário assistir ás aulas presencialmente, como tal é efetuado um trabalho autónomo por parte do discente com o auxílio das orientações cedidas pelo docente. A ...

Jogo pedagógico para aprendizagem de Língua Portuguesa

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Jogo 34 Descrição: O jogo escolhido é alusivo à formação de palavras e identificação de letras,  com o auxílio de uma imagem e da respectiva palavra. O objectivo é que a criança seleccione as letras corretas para formar a palavra. Publico alvo: 1.º ano - 1.º ciclo Tema da língua portuguesa a trabalhar: Formação de palavras e identificação de letras. Critica: O jogo, apesar de se dirigir a um nível de aprendizagem básico (1.º ano), não evolui os níveis de dificuldade.  
Links: Gramática de Língua Portuguesa : Flip - https://www.flip.pt/FLiP-On-line/Gramatica Gramática de Língua Portuguesa : InfoEscola - http://www.infoescola.com/portugues/
Banda desenhada no software Pixton https://Pixton.com/hq:rmpocz6r Este programa permite desenvolver capacidades como a imaginação e a criatividade. Não se dirige só a crianças mas também a jovens.As discentes, inicialmente consideraram o software complexo mas com a sua utilização obtiveram a compreensão do seu funcionamento. A banda desenhada possibilita a realização da leitura de forma mais fácil, devido ao uso de imagens que situam o leitor face ao que está a ler. O pixton é considerado um método educativo face às características enunciadas anteriormente.
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O stripgenerator é um software útil a nível pedagógico visto que é possível criar uma história desenvolvendo capacidades cognitivas. Futuramente, tencionamos utilizar dentro do espaço educativo este software com o objectivo de tornar o tempo formativo mais cativante em termos das áreas de português e disciplinas que exijam criatividade. Em termos pessoais não consideramos um programa que dificulte a sua utilização, sendo deste modo acessível a qualquer idade. A banda desenhada refere-se à utilização das novas tecnologias como uma vantagem ou um prejuízo, tendo em consideração que as crianças desde cedo começam a ter acesso a telemóveis, computadores e outros equipamentos na maioria das vezes sem existir um controlo parental. Esta conclusão faz-nos crer que as TIC devem ser utilizadas não só para lazer mas também como um método educativo, sempre com a supervisão de um adulto responsável.

Um blog e a educação

Definição de blog Um blog pode ser caracterizado por atualizações de dimensão variável, denominados por artigos ou posts  (Senra, 2011).  Numa definição mais simples podemos afirmar que um blog é um diário online, onde o administrador pode publicar sobre qualquer tema e torná-lo publico, tendo como finalidade partilhar experiências e conhecimentos. A sua organização é efetuada por ordem cronológica consoante os links dirigidos à temática da página em questão e escritos por um ou mais autores.  O blog possuí algumas ferramentas para catalogar as informações técnicas. As ferramentas são: registos de informação, páginas visitadas, tempo dispensado e outras informações. A maior vantagem que um blog fornece é a comunicação entre indivíduos com os mesmos interesses. (Aguaded & Baltazar,2004). Utilização educativa do blog No âmbito da educação, um blog pode descrever um meio favorável para atingir a alfabetização, pois autores carecem de uma leitura e e...